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ギルド考察 準備中 ペンギン村 ろなぱん
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html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 +チャットログ チャットログ PCのアンデット化 PCの性格と思想1 PCの性格と思想2 PCの性格と思想3 魔法や生産の研究や流派 グラフィックユーザー追加案 ゲームをする快感について ログイン時間と旅人プレイ 流通と価値観の話 生活について1 生活について2 誰の視点の価値か キャラクターに執着させない為に クエストとNPCの役割 英雄システムが気になる 骨組み 物語の自動生成 考察メンバーの紹介 考察のルール ブックマーク アクセスカウンター ▲上へ
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各ジム考察 認可ジム イセジム オカヤマジム カマクラジム コウホクジム シモツケジム シモノセキジム トヤマジム ハマダヤマジム カグラジム 不認可ジム ミヤザキジム トウカイジム 過去ジム マツエジム タカツキジム アキシノジム イシカワジム コダイラジム(ハール)
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交流戦考察 このページはリーグでない試合のログ考察のページです。 PBR考察 Kw分 その4(VSスネーク) その6(VSシャイ) その8(VSシジミ) 交流戦考察 サスケVSKw テツキVSサイバ
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サンホラ・リンホラを考察する上で基礎となる知識 左←→右 ① 初出はElysion。右が生、左が死を表す。 星(生)の廻る方向と一緒なので、合わせると覚えやすい。 ② 洋書に喩えれば、左は表紙側、右は背表紙側である。 よって物語は左から右へと進行する。(場面転換のSEが左から右へと音が移動していることからも分かる)。 ただし、その際はページの捲る音は右から左へ移動することに注意しておこう。左から右だとページを戻していることになってしまう。 季節 春は命の芽ばえ。 夏は命の盛り。 秋は命の衰え。 冬は命の終わり。また、「生まれる前に死ぬ」という特別な意味で使われることもある(⇒Roman、イヴェール)。 色 非常に様々な意味が掛けられている。ここでは代表的なものをいくつか紹介する。 青 … 生(音読み、そして朝の空の色から)。 紫 … 死(音読み、そして夜の空の色から)。 黒 … 時(時間を表す接頭辞クロノから)。
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【考察のガイドライン】 考察はこんな感じでやればOKです(6スレ900,902より)。 900 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/10(日) 20 54 22 ラノベ最強スレと漫画作品スレのテンプレから持ってきて一部改変 まず最初にやること 1・スレ内の最新のランキング表を確認する。 2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索) 3・その際テンプレに不明点などがあれば質問する。 ここまで終わってキャラA>キャラB=キャラC>キャラD>キャラE>キャラF というランキングにキャラGを追加したい場合・・・ キャラG考察 ○vsキャラF :~で勝ち △vsキャラE :~なので勝てないが負けない ○vsキャラD :~で勝ち。 ○vsキャラC :普通に勝ち ×vsキャラB :~で負け。 ×vsキャラA :同上。負け キャラB>キャラG>キャラC 【考察をする際に】 1・体の大きさから開始距離を把握。お互いの技の射程を考える。 2・素早さ欄の反応が高いと思われる方が先手。(技の発動時間、攻撃速度の検討) ※反応速度の目安表を参照 星間移動など長距離飛行が物凄い速くても反応が普通のキャラは 動く前に攻撃を食らってしまうので要注意。 両者共に反応が分からない場合は移動速度で比較。 3・攻撃が当たるか当たらないか検討。 4・当たった場合に効くか効かないかを検討。 こんな感じでやればおk 全般的ななルールは 1に書いてあるのでそれ参照 902 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/10(日) 20 55 59 妄想スレだから 2・戦わせる相手のテンプレが最新か確認する。(スレ内や出張所を検索) ここはほとんど必要なかったな あと考察直後のキャラはランキングに載ってないこともあるので注意
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たなかしゃちょう CV 島田敏(PERSONA3 CHARACTER DRAMA CD VOL.1/Persona3 The MOVIEより) 公式 テレフォンショッピングの時価ネットたなかの社長。 オネエ言葉で話し、独特の経営理念を持つ。 某テレフォンショッピング社長を連想させる節が、劇中で度々見られる。 結構儲かっているらしい。 本作における「悪魔」コミュの担い手。 あからさまに怪しい投資話で主人公から金を騙し取るが、あまりの無防備さに呆れ、逆に説教してくる。 その後、「タメになるお話」と称して自らの経済哲学を語るようになる。 弱みを見せず、逆に相手に付け入る隙があれば徹底して付け込んでくる抜け目の無い性格。 人の本質・資質を見抜く先見性は確かなものがあり、主人公に対しても「専属モデルにならないか」と冗談とも本気ともつかない勧誘をコミュの中でしばしば行っている。 かつては苦学生で、新聞奨学生から持ち前のハングリー精神と負けん気の強さで現在の地位まで登りつめた経緯を持つ。 そんな経緯の持ち主だけに、「貧乏だと大変」「無知は罪」「お金は自分を裏切らない」という彼の言葉にも裏付けられるように、その資本主義ぶりは冷徹なまでに徹底している。 自分の境遇や考え方を主人公に語る内になにやら思うところがあったらしく、最後は身寄りのない子供の支援のために寄付をすることを決意。 本人に言わせればあくまで「将来のための投資」ということらしい。 本心なのか照れ隠しなのかは不明。 その後、改心したとかインチキ商法をやめたとかそういったことは一切無く、カルトと終末思想が蔓延する一月には「救済バッヂ」なるものを売り始める。 その売り文句は「これが無いと救われない」。 「これが有れば救われる」ではないところが彼の商法の肝だろう。 そして、FES・P3Pの最終決戦後の後日談では寄付に使った金が使途不明金としてマスコミに騒がれるが使い道は明かさず、逆に騒ぎを宣伝に利用してさらに株価を上げ、事実を追求する報道陣の前でも全く悪びれる様子もなく自社のPRを行い去って行く姿が描かれている。 映画『Persona3 The MOVIE』には#3に登場。 駅前で自ら大橋舞子をモデルにスカウトしていたところ、不審者と勘違いした主人公・結城理に勢い余ってスーツの袖を破られてしまう。 それを弁償するため、結城は望月綾時と共にバイトに奔走するハメとなる。 また、映画の特典付き前売り券の告知映像(タイトルはもちろん『時価ネットたなか』)や、アニプレックスのペルソナシリーズ関連商品通販ページにおいても元ネタよろしく自らがPRを行っている。 そして、P4にもこの人が出てくる。 P5では「闇ネットたなか」という通販サイトを利用する時にサングラスをかけた男が登場する。 この人物がP3のたなか社長と同一人物だとは言われていないが…。 名前と外見のモデルはシナリオ担当の田中氏。
https://w.atwiki.jp/dq_story/pages/3.html
考察対象 メイン ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて 外伝 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(M) ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち、イルの冒険(M2) ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(CH) ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(J) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(J2) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2プロフェッショナル(J2P) ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(MT3D) ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(S) その他 各作品の説明書、箱 各作品の公式ガイド 堀井氏の発言(ソース必須) 注意 モンスターズシリーズに関しては、考察の対象にしない人もいるので注意して下さい。 インタビュー等は必ずソースを出すこと(聞いた話や噂は厳禁) 説と同時に画像を出すと信頼度が上がります。 ゲームとは一線を引いたような世界観の漫画、小説などは、考察の参考程度・数ある説のうちの一説扱いとする考察対象外? 超大学者モリスの説は非公式とする(公式設定としては扱わない)。理由:モリスがDQ6公式ガイドブックなどの編集作業に関わった人物であるのは間違いないが、その考察にはモリス自身の勝手な妄想が含まれている可能性があるため。
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/91.html
パーティ考察 ここでは、リアポケに参加しているトレーナーのパーティを考察します。 ーー以下テンプレ(適当に作ったものだから、不具合が有ったら変えてくれ)ーー トレーナー (コメント) ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 ポケモン4 ポケモン5 ポケモン6 ポケモン@持ち物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 000 000 000 000 000 000 個体値 000 000 000 000 000 000 努力値 000 000 000 000 000 000 性格 (性格) 特性 (特性) 技 (技1) (技2) (技3) (技4) コメント (ポケモンに対するトレーナーからのコメント) ポケモンに対するみんなのコメント(コピーする際はこの行を削除) -- 名前 (2007-06-17 22 15 34) 名前 コメント ーーテンプレここまでーー 人数が増えてきたら、トレーナー一人毎にページ作ってもいいかもしれん。 どんな人がここに書くかが問題。出来れば参加者全員に書いてもらいたいんだが、流石に無理か。 試合毎に技を変えたり型を変えたりしてるだろうから、細かくやっていくのは無理か? 複数の型を用意している場合どうするか。全部書いても良いんだが…。 相手を見て技を変えたりするし、そこらへんをどうするのかが問題。 個体値までは書かなくてもいいのでは。素早さの努力値をスカーフ込みで130調整振り、みたいに書けばステータスは伝わると思うし。 適宜省略可、書きたいだけ書いたらいいって感じでどうだろう?
https://w.atwiki.jp/mnnk/pages/28.html
モノノ怪考察スレ(初代) http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1195027729/ モノノ怪考察スレログ1-1 1~100 モノノ怪考察スレログ1-2 101~200 モノノ怪考察スレログ1-3 201~300 モノノ怪考察スレログ1-4 301~400 モノノ怪考察スレログ1-5 401~500 以降datファイルなし、提供募集中 モノノ怪考察スレ二拍目 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1198156312/ モノノ怪考察スレ「三の香、焚き上がりました」 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1201152351/ 現在はここで読めます モノノ怪考察スレ 四幕目 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1212634557/